
- Puesto en BGG
- BGG #52
- Puntuación BGG
- 8,0
Underwater Cities
- 1–4 jugadores
- 80–150 min
- Complejidad 3,6/5
- 2018

2019
Ayuda con las reglas de Orbital Conflict
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Orbital Conflict es un juego de mesa publicado en 2019 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Filip Stjernberg y Kim Astor.
En inglés
As Earth’s political powers are collapsing and the global economy is on the brink of meltdown, humanity once again looks towards the stars. You have been given the task to oversee the daring project to establish your organization as the dominant force of the Earth’s orbit. Unimaginable market potential is now within arm’s reach, just waiting to be exploited. In the dawn of a new aggressive space race, conflict is inevitable! Orbital Conflict is a card game where each player during several turns build and modify a space station and manage its resources. Each turn is divided into three phases. Draw, Main and Combat phase. In the draw phase each player takes turn drawing two station cards and two investor cards. When all have done the draw phase the Main phase begins. In the main phase each player takes turn playing station cards from the hand to the player's station. They can either be played as a standalone module or extend existing once into more advanced modules. Cards can have production, requirements, attack, defense and victory points. The player will try to build a station that meets the demands of the two investor cards draw in previous phase. Investor are worth different amount of victory points, some are easy to claim while others require a big station. Some cards even has special abilities that apply when part of a station. When all have done the main phase the combat phase begins. Unclaimed investor cards are discarded (new once are draw in the draw phase). In the combat phase a player may choose to attack another player's station using modules with attack values or discard cards from the hand that gives additional attacks. When the last card in the draw pile has been drawn a last turn is played. Afterwards each player counts victory points from claimed investors and from the station. The player with the highest amount wins the game. Noteworthy mechanics are no hand limit, that station cards can extend by being placed on top or below existing once. Claimed investor cards have a mini-game like mechanic where they are pushed from the right or left. Orbital conflict balance station building, light resource management with aggressive combat and point gathering. There is no player elimination and stations can be destroyed and rebuilt several times during a game. —description from the designer
Según el catálogo, Orbital Conflict admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Orbital Conflict es de 30 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Orbital Conflict a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Orbital Conflict tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Orbital Conflict pertenece a estas categorías: Card Game y Science Fiction. Las categorías describen el tema, la ambientación y el estilo de un juego, no sus reglas. Filtra el catálogo por la misma categoría para encontrar juegos similares si te gustó Orbital Conflict y buscas algo parecido para tu próxima noche de juegos.
Los autores acreditados de Orbital Conflict son: Filip Stjernberg y Kim Astor. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Orbital Conflict como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.