Orcs Must Die!: Boss Pack
Puntuación BGG
6,5

Expansión de Orcs Must Die! The Board Game: Order Edition

Orcs Must Die!: Boss Pack

2016

Ayuda con las reglas de Orcs Must Die!: Boss Pack

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–8 jugadores
  • 60–150 min
  • 14+

Asistente de reglas de Orcs Must Die!: Boss Pack

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Orcs Must Die!: Boss Pack es una expansión de Orcs Must Die! The Board Game: Order Edition publicada en 2016 para 1–8 jugadores, con partidas de 60 a 150 minutos y a partir de 14 años.

Sobre el juego

En inglés

The Boss Pack contains: Fire Lord (enemy of the Order) - A gigantic elemental who can "shoot" heroes from a distance, making him a knottier puzzle than usual to defend against. Veyetality, Cyclops Mage (enemy of the Order) - A healer, who actually resurrects dead enemies - pulling their skulls right out of your skull pool, bringing enemies back to life, and forcing you to kill them again! Swiftyhooves (enemy of the Unchained) - The Satyr King, who defends other Satyrs, and herds them towards your poor helpless Rift. The Earth Lord (enemy of the Unchained) - Who he is "killed" he shatters into smaller pieces, then repeats the process. You have to kill 7 different enemies to eliminate all of him!

Editoriales

  • Petersen Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Orcs Must Die!: Boss Pack admite de 1 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.