Paranoia: The Uncooperative Board Game
Puesto en BGG
BGG #19.629
Puntuación BGG
6,7

Paranoia: The Uncooperative Board Game

2025

Ayuda con las reglas de Paranoia: The Uncooperative Board Game

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 120 min
  • 14+
  • Complejidad 2,7/5

Asistente de reglas de Paranoia: The Uncooperative Board Game

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Paranoia: The Uncooperative Board Game es un juego de mesa publicado en 2025 para 2–6 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Javier Angeriz-Caburrasi, Stefano Guerriero y Juan Echenique y sus mecánicas principales son Take That e Hidden Roles.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Welcome to Alpha Complex, the perfect (and in no way dystopian) city run by the benevolent and infallible Computer! Alpha Complex is a dangerous place, full of mutants, secret societies, and other troublemakers. It’s quite likely that Troubleshooters will die. (It’s also quite likely that they will, in fact, be mutants, members of secret societies, and troublemakers.) Sometimes, the only way to get ahead (or, indeed, get anywhere at all) is to bend the strict rules of Alpha Complex but watch your back. If anyone witnesses your (justifiable?) acts of despicable treason, and lets the Computer know things might not go so well for you. Especially if the roving GuardBots have anything to do with it. Best of luck, and remember: the Computer is your friend! Trust the Computer! To celebrate the 40th anniversary of the Paranoia RPG, Modiphius has released Paranoia: The Uncooperative Board Game a highly replayable game of sci-fi slapstick one-upmanship Each player controls a Troubleshooter, tasked with carrying out the Computer’s orders in the hope of being promoted through the spectrum of Clearance Levels, and hopefully attaining the rank of Ultraviolet. When a Troubleshooter dies, high-tech rapid cloning procedures ensure that they can get back to work almost instantly. Clones are limited though, so don’t be too frivolous. You start as a Red level Troubleshooter and can get promoted by completing Tasks. Your Secret Agendas – each player has a token for this – start at the other side of the Tracker. As your character is promoted, your ‘rainbow’ token moves right on this Tracker, and as you complete Secret Agendas , your counter for that moves left. If the tokens cross first, that player is considered the winner. —description from the publisher

Editoriales

  • Modiphius Entertainment

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Paranoia: The Uncooperative Board Game admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.