
- Puesto en BGG
- BGG #2433
- Puntuación BGG
- 7,6
A Victory Lost: Crisis in Ukraine 1942-1943
- 2 jugadores
- 360 min
- Complejidad 2,6/5
- 2006

2018
Ayuda con las reglas de Peaks of the Caucasus
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Peaks of the Caucasus es un juego de mesa publicado en 2018 para 2 jugadores. Fue diseñado por Joseph Miranda y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.
En inglés
"Peaks of the Caucasus" — available in World at War #61, the Summer 2018 issue — simulates the German offensive in the southern Soviet Union in 1942 and the ensuing Soviet Counteroffensive. The German objective was initially the Caucasus oilfields, but the campaign turned into a struggle for the city of Stalingrad on the Volga. The game uses a variant of the "Boots system" to model higher echelon command-control and logistics, and their impact on the theater of operations. The map is divided into two sectors: Stalingrad and the Caucasus. Various Command markers will activate a player's forces on one or the other (and sometimes both) Fronts. Effectively, the player is in command of theater forces and must operate within historically based high command interference in operations. Each game turn represents one month of operations. Each hex is about 100 kilometers across. Most ground units represent two to six divisions. The game scenarios start in July after the first phase of the German Fall Blau (Plan Blue) offensive, which commenced on 28 June 1942, at the point where Army Group South was divided into Army Groups A and B.
Según el catálogo, Peaks of the Caucasus admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
Peaks of the Caucasus tiene una puntuación de complejidad de 3,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Peaks of the Caucasus pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Peaks of the Caucasus son: Joseph Miranda. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Peaks of the Caucasus como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.