
- Puntuación BGG
- 8,5
Phantom Epoch: The Arsonist
- 1–4 jugadores
- 2025

2025
Ayuda con las reglas de Phantom Epoch
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Phantom Epoch es un juego de mesa publicado en 2025 para 1–4 jugadores, con partidas de 45 a 180 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Tyson Abernethy y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Simultaneous Action Selection y Grid Movement.
En inglés
Phantom Epoch is a deep, big-box campaign game that sets up in just 5 minutes. Each mission's unique map is presented in heavy-stock mission books, eliminating the need to assemble a map from tiles. Innovative HP Tracking Bases keep the necessary information directly on the play area with minimal bookkeeping. It's a fully cooperative tactical combat roleplaying board game with a persistent, choice-driven, 40+ mission campaign that blends sci-fi and fantasy themes. In a galaxy where the secrets of interstellar travel have been lost to time and primitive peoples war over ancient technology, players are thrust into missions to stop an encroaching threat. As they play through missions on numerous planets with a variety of biomes, they will discover the true nature of their enemy, and will have the opportunity to unearth the rich story of the world of Phantom Epoch. A wide range of character choices, including human and alien species which can be combined with a diverse set of classes, allows players to create and grow their own characters to match their own play style. Each mission has its own map, objectives, enemies, and challenges. Every map has a completely unique layout. No two missions will be the same, and players will have to adjust their strategies accordingly. Outside of missions, players will need to gather resources to repair and restore functionality to the starship that serves as their headquarters. Doing so will unlock facilities to improve their characters with upgraded equipment, attributes, and skills. As secrets from the past are revealed, they will gain combat knowledge in the form of branching advanced classes that allow players to further customize and empower their characters. During a mission, players select as few or as many Action cards as they want to play in a given round, provided that their total value is equal to or less than their character's AP value, while adversary actions are determined by their randomly drawn species and class cards. The total AP value of the selected cards determines the turn order for the round, with the lowest total going first. During their turns, players and adversaries play their selected Action cards one at a time. The campaign is made up of 40+ missions and ends when the final story mission is played. As a fully cooperative game, players win a mission together by completing its objective, or lose together when all players are defeated or the objective is failed.
Según el catálogo, Phantom Epoch admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Phantom Epoch es de 45 a 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Phantom Epoch a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Phantom Epoch tiene una puntuación de complejidad de 3,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Phantom Epoch pertenece a estas categorías: Fantasy, Adventure y Miniatures. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Simultaneous Action Selection y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Phantom Epoch son: Tyson Abernethy. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Phantom Epoch como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.