Phantoms of the Ice: Double Trouble & Magician
Puntuación BGG
6,3

Expansión de Slapshot

Phantoms of the Ice: Double Trouble & Magician

1994

Ayuda con las reglas de Phantoms of the Ice: Double Trouble & Magician

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–10 jugadores
  • 30 min
  • 8+

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Phantoms of the Ice: Double Trouble & Magician es una expansión de Slapshot publicada en 1994 para 2–10 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Tom Dalgliesh y sus mecánicas principales son Trading.

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Sobre el juego

En inglés

This is a two card mini expansion consisting of two special players for Phantoms of the Ice which was included in the White Wind newsletter #3 ("Colours of the Wind #3"). Double Trouble is a value "4" forward player. If he scores a goal, it counts as two goals. Although if the other team scores, it also counts double. Magician is a value "3" forward player. After he is played, you may dictate your opponent the card he has to play for the rest of the match (goalie, defense or forward).

Categorías

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • White Wind

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Phantoms of the Ice: Double Trouble & Magician admite de 2 a 10 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.