
- Puesto en BGG
- BGG #4211
- Puntuación BGG
- 8,1
Target for Today
- 1 jugador
- 45–90 min
- Complejidad 3,2/5
- 2017

2013
Ayuda con las reglas de Picket Duty: Kamikaze Attacks against U.S. Destroyers – Okinawa, 1945
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 1 jugador
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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Picket Duty: Kamikaze Attacks against U.S. Destroyers – Okinawa, 1945 es un juego de mesa publicado en 2013 para 1 jugador y con partidas de 60 a 480 minutos. Fue diseñado por Steve Dixon y sus mecánicas principales son Solo / Solitaire Game.
En inglés
By the time of the invasion of Okinawa in April 1945, the US Navy devised a plan to help ward off the expected kamikaze attacks during the battle for the island. In order to provide an early warning system for impending kamikaze attacks, the US Navy established 16 radar picket stations around the island. "Picket Duty" is a solitaire wargame where you - as the captain of a Fletcher Class destroyer - fend off kamikaze attacks while performing picket duty off Okinawa. The game covers the time period from late March 1945 to late June 1945. Your goal is simple - survive. The game comes with a basic game, advanced game, six historical scenarios, two hypothetical scenarios, a mini-campaign and a full campaign. Optional rules are also included. Each game turn is divided into three phases, each depicting an eight hour period. Key crew members are depicted with certain functions, as well damage control teams. 27 types of Japanese planes are represented. Some planes have special attack capabilities. Game features include: Weather - Damage Control - Ammo and Fuel Consumption - Ship Trim and Listing - Land and Ship Radar - Air and Surface Fire Support - Ohka attacks, and more.
Según el catálogo, Picket Duty: Kamikaze Attacks against U.S. Destroyers – Okinawa, 1945 admite 1 jugador. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Picket Duty: Kamikaze Attacks against U.S. Destroyers – Okinawa, 1945 es de 60 a 480 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Picket Duty: Kamikaze Attacks against U.S. Destroyers – Okinawa, 1945 tiene una puntuación de complejidad de 2,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Picket Duty: Kamikaze Attacks against U.S. Destroyers – Okinawa, 1945 pertenece a estas categorías: Wargame, Nautical y World War II. Sus mecánicas principales son Solo / Solitaire Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Picket Duty: Kamikaze Attacks against U.S. Destroyers – Okinawa, 1945 son: Steve Dixon. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Picket Duty: Kamikaze Attacks against U.S. Destroyers – Okinawa, 1945 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.