Piquet: Anchor of Faith
Puntuación BGG
7,3

Expansión de Piquet: Master Rules for Wargaming

Piquet: Anchor of Faith

2004

Ayuda con las reglas de Piquet: Anchor of Faith

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 90 min
  • 12+
  • Complejidad 1,0/5

Asistente de reglas de Piquet: Anchor of Faith

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Piquet: Anchor of Faith es una expansión de Piquet: Master Rules for Wargaming publicada en 2004 para 2–6 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Mark Dudley y James Roach y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Action Points.

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Sobre el juego

En inglés

Anchor of Faith warfare in the seventeenth century. At the beginning of the seventeenth century armies deployed in large units comprising many thousands of men. Firepower, while important, was still subordinate to shock of contact and the use of pole arm weapons. The period can be characterized: - The introduction of smaller formations, reduction in the use of pike and increased reliance on firepower and the development of linear tactics. Anchor of Faith allows the gamer to recreate the battles and tactics of this colorful period. Anchor of Faith covers warfare in Europe and the fringe nations in the Middle East and Asia. The supplement introduces new rule mechanisms, formation types and army generation tables particular to the period 1600 to 1690. It combines the main rules that allow battles to be played at a regimental scale, and a sub set of rules, the Twelve Apostles, for fighting smaller actions with units typically representing a few companies of infantry or troops of cavalry. The latter being particularly useful for fighting large English Civil War skirmishes. Anchor of Faith includes a range of new formations definitions including tercios, Swedish brigade, deep line, caracole cavalry, commanded shot, galloper cavalry and war wagons. New period rule mechanisms are introduced to mirror both the abilities and shortcomings of the troops of this era. New rules include revised pursuit rules, morale points by command and new fire rules to reflect the low effect of musketry and the importance of ‘push of pike’ in deciding the outcome of engagements. Many of the new ideas and mechanisms can be used in other Piquet periods. Expands: Piquet: Master Rules for Wargaming

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Piquet: Anchor of Faith admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.