
- Puesto en BGG
- BGG #752
- Puntuación BGG
- 7,6
Cuba Libre
- 1–4 jugadores
- 180 min
- Complejidad 3,6/5
- 2013

Ayuda con las reglas de Piquet: PKowboys
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Piquet: PKowboys es una expansión de Piquet: Master Rules for Wargaming publicada en 2004 para 2–6 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Jeff Grossman y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Action Points.
En inglés
Pkowboys is intended to represent skirmish combat between rival gangs (outlaws, lawmen, gunslingers, and townsfolk) in the American West between 1860 and 1900. Players represent the leaders of different gangs, or in large battles a player may act as the leader of multiple gangs. Pkowboys does not use the standard Piquet initiative system. Instead, We have developed a fast an furious method to handle individual figure movement and action on the tabletop. Here are the principles behind the design of Pkowboys. Western combat was quick and decisive. Gun battles lasted minutes or seconds. Any shot has the chance of being lethal. Many gunfighters lost their nerve and fled when under fire. Leadership was as important with gangs of outlaws or lawmen as it was in large battles. The Jesse James/Wild Bill Hickock Theory: being unlucky is a bad thing no matter how good you are. Gunfight tactics in a nutshell: move into a good position and shoot like mad. Saddle up pardner and fire away!!!!! Expands: Piquet: Master Rules for Wargaming
Según el catálogo, Piquet: PKowboys admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Piquet: PKowboys es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Piquet: PKowboys a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Piquet: PKowboys pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y American West. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Action Points. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Piquet: PKowboys son: Jeff Grossman. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Piquet: PKowboys como expansión de Piquet: Master Rules for Wargaming. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Piquet: Master Rules for Wargaming para usarla. Comprueba que tu edición de Piquet: Master Rules for Wargaming sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.