
- Puesto en BGG
- BGG #15.955
- Puntuación BGG
- 6,9
Pirates of the Caribbean PocketModel Game
2007
Ayuda con las reglas de Pirates of the Caribbean PocketModel Game
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 2–10 jugadores
- 30 min
- 8+
- Complejidad 1,5/5
Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Pirates of the Caribbean PocketModel Game
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Pirates of the Caribbean PocketModel Game es un juego de mesa publicado en 2007 para 2–10 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por James Ernest, Jordan Weisman, Mike Selinker, Michael Mulvihill y Ethan Pasternack y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Race y Dice Rolling.
Sobre el juego
En inglés
From the publisher: Jump aboard great vessels like the Flying Dutchman and the Black Pearl and set sail with Captain Jack Sparrow, Will Turner, Elizabeth Swann, and Captain Barbossa in a fight to claim the most treasure! - The only game to offer constructible Pirates of the Caribbean ships in a family-fun game - Content from all three of Disney’s Pirates of the Caribbean movies in one collectible game - A must-have for Pirates of the Caribbean fans of all ages Although marketed (and playable) as a stand-alone game, this is 100% compatible with Pirates of the Spanish Main and is considered an expansion to that game. Similar constructable ships were used for Pirates: Quest for Davy Jones' Gold.
Categorías
Mecánicas
Editoriales
- WizKids (I)
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, Pirates of the Caribbean PocketModel Game admite de 2 a 10 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Pirates of the Caribbean PocketModel Game es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Pirates of the Caribbean PocketModel Game a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Pirates of the Caribbean PocketModel Game tiene una puntuación de complejidad de 1,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Pirates of the Caribbean PocketModel Game pertenece a estas categorías: Fighting, Movies / TV / Radio theme y Exploration. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Race y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Pirates of the Caribbean PocketModel Game son: James Ernest, Jordan Weisman, Mike Selinker, Michael Mulvihill y Ethan Pasternack. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Pirates of the Caribbean PocketModel Game como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.