
- Puesto en BGG
- BGG #2054
- Puntuación BGG
- 6,8
Power Grid: The First Sparks
2011
Ayuda con las reglas de Power Grid: The First Sparks
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 2–6 jugadores
- 60 min
- 12+
- Complejidad 2,7/5
Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Power Grid: The First Sparks
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Power Grid: The First Sparks es un juego de mesa publicado en 2011 para 2–6 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Friedemann Friese y sus mecánicas principales son Area Movement, Modular Board y Network and Route Building.
Sobre el juego
En inglés
In 2001, 2F-Spiele published the original Funkenschlag. In 2011, it is time to look back...a long time back! To celebrate the tenth anniversary of the original Funkenschlag, designer Friedemann Friese will take you back in time and let you relive the early beginnings of mankind. True to the name of the German edition (a literal translation of which is "Flying Sparks"), it is time for Funkenschlag: Die ersten Funken, or "The First Sparks". The First Sparks transports the Funkenschlag mechanisms into the Stone Age. The order of phases during a game round, the player order, the technology cards: you know all these parts from “Funkenschlag”. But what is new? What is different? The First Sparks is much faster and far more direct. You are immediately part of the action. Each turn, each decision is important. As a clan leader you decide on the well-being of your clan during the Stone Age. You need to develop new hunting technologies and get new knowledge - to successfully hunt food or to learn to control fire. With the help of these skills, you will harvest enough food to feed your clan and spread it far enough to reach new hunting areas. In a game of The First Sparks you are always confronted with many decisions: Which technology cards offer you the biggest advantages? When is the right time to spread your clan on the game board? Which hunting areas will grant the most food? Reaching new hunting areas or trying to secure parts of the game board for your own clan are important factors for your strategy. Empty spaces are cheaper for you to settle compared to spaces in which other clans are already settled. If you are the first to increase your clan size to 13 clan members, you win The First Sparks.
Categorías
Diseñadores
Editoriales
- Edge Entertainment
- 999 Games
- Albi
- Rio Grande Games
- Filosofia Éditions
- 2F-Spiele
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, Power Grid: The First Sparks admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Power Grid: The First Sparks es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Power Grid: The First Sparks a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Power Grid: The First Sparks tiene una puntuación de complejidad de 2,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Power Grid: The First Sparks pertenece a estas categorías: Animals, Economic y Prehistoric. Sus mecánicas principales son Area Movement, Modular Board y Network and Route Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Power Grid: The First Sparks son: Friedemann Friese. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Power Grid: The First Sparks como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.