Privateer: Corsair Expansion
Puntuación BGG
5,5

Expansión de Privateer

Privateer: Corsair Expansion

2016

Ayuda con las reglas de Privateer: Corsair Expansion

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–6 jugadores

Asistente de reglas de Privateer: Corsair Expansion

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Privateer: Corsair Expansion es una expansión de Privateer publicada en 2016 para 3–6 jugadores. Fue diseñado por Rick Barnes y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Take That y Push Your Luck.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

This expansion enhances and adds to the core systems of the base game with the inclusion of a new, advanced combat mechanism and more interesting bounty and captain cards to spice up the gameplay. More specifically, the Corsair Expansion is focused on increasing competitiveness within those playing Privateer. Exert your authority by blockading ports, placing a tariff on certain goods, or by placing a bounty on the head of another player. Recruit powerful officers to your crew which can aid your ship in multiple, unique ways. This expansion also includes a full overhaul of Privateer's combat mechanics. The new combat system is now much deeper and allows for players to gang up on more powerful players in order to sink their ship via overwhelming odds. Included in this expansion are over 44 new cards and 18 total dice, a sizable addition to the core game.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Privateer: Corsair Expansion admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.