
- Puesto en BGG
- BGG #4474
- Puntuación BGG
- 7,6
Star Fleet Battles: Captain's Edition Basic Set
- 1–6 jugadores
- 180 min
- Complejidad 4,3/5
- 1990

1979
Ayuda con las reglas de Prochorovka: Armor at Kursk
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Prochorovka: Armor at Kursk es un juego de mesa publicado en 1979 para 2 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Stephen V. Cole y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Hexagon Grid.
En inglés
"Armor at Kursk - Battle of Prochorovka", covers the largest single tank battle in the history of warfare. Approximately 1400 tanks and assault guns met head to head near the town of Prochorovka, in a battle that became a desperate close range shoot-out which would decide the ultimate sucess or failure of Operation Zitadelle. The 2nd SS Panzer Korps began it's attack on July 3rd, and spent the next 8 days breaking through the dense Russian defensive positions. During the late afternoon and evening of the 11th, they broke through and replused a counterattack by the Russian 31st Tank Corps. Reorganizing during the night, the panzers struck northward before dawn on the 12th. As dawn broke, the lead German elements ran head-on into the lead elements of the Soviet 5th Gaurds Tank Army and the battle was on. It was to last all day, in confused and savage fighting at close ranges. In the end, the Russians were driven back from the town, but the Germans were unable to push them any further. Losses exceeded three hundred tanks on each side. This wargame was first published as one of the Task Force Games Pocket Games. It was later released in a boxed version with the name on the cover shortened to Armor at Kursk. Units are German Battalions and Russian Regiments & Brigades, though all are similar in size and manpower. Hexes are 400 meters across, turns represent one hour.
Según el catálogo, Prochorovka: Armor at Kursk admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Prochorovka: Armor at Kursk es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Prochorovka: Armor at Kursk a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Prochorovka: Armor at Kursk tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Prochorovka: Armor at Kursk pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Prochorovka: Armor at Kursk son: Stephen V. Cole. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Prochorovka: Armor at Kursk como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.