
- Puesto en BGG
- BGG #694
- Puntuación BGG
- 7,9
Project: ELITE
- 1–6 jugadores
- 60 min
- Complejidad 2,5/5
- 2020

Ayuda con las reglas de Project: ELITE – Adrenaline
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Project: ELITE – Adrenaline es una expansión de Project: ELITE publicada en 2015 para 1–4 jugadores. Fue diseñado por Konstantinos Kokkinis y Sotirios Tsantilas y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Grid Movement.
En inglés
Adrenaline is fully compatible with Project: ELITE. All content can be used with existing Maps and Objectives, and vice versa. 2 New Characters (+1 Droid!) Adrenaline introduces 2 new Characters, one of whom controls a droid. Double-Sided Board Adrenaline features two new Maps, each offering a different layout and game play experience. 2 New Soldier Aliens 40 Soldier Alien miniatures and 20 Alien profile cards. The new alien cards are shuffled into the alien deck of the base game to increase the variety of alien encounters. Guardians are hardened soldiers that move fast and spawn in medium-to-large numbers. They can only be wounded at close range (range 1) and are thus difficult to kill. Eruptors are even faster and always spawn in large numbers. During the Alien Ability Phase, each Eruptor detonates on a roll of 3+, killing itself and wounding any character within range 1. New Objective Adrenaline offers a new objective whereby the heroes must capture Alien soldiers using traps (8 3D trap tokens are supplied). Compatibility with Project: ELITE Adrenaline's alien profile cards add new options for the base game's soldier aliens. You may also use all previous objectives on either the Adrenaline or Project: ELITE maps thanks to the new Setup card.
Según el catálogo, Project: ELITE – Adrenaline admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
Project: ELITE – Adrenaline tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Project: ELITE – Adrenaline pertenece a estas categorías: Fighting, Miniatures y Real-time. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Project: ELITE – Adrenaline son: Konstantinos Kokkinis y Sotirios Tsantilas. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Project: ELITE – Adrenaline como expansión de Project: ELITE. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Project: ELITE para usarla. Comprueba que tu edición de Project: ELITE sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.