
- Puesto en BGG
- BGG #13.375
- Puntuación BGG
- 6,1
Martian Coasters
- 2–5 jugadores
- 15–30 min
- Complejidad 1,3/5
- 2006

1999
Ayuda con las reglas de Q-Turn
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Q-Turn es un juego de mesa publicado en 1999 para 2–4 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Andrew Looney y sus mecánicas principales son Modular Board.
En inglés
Q-Turn is a fast and unpredictable little game played on a dynamic board made up of 16 wooden nickels. The game is packaged very efficiently, in a small clear plastic tube, along with a rules sheet and four small flat tokens. Q-Turn is thus highly portable, and can be played on any flat surface, from the lunch counter to an airline tray table. The game is played by randomizing the disks and placing them face down on the table in a 4x4 pattern. Tokens are placed at the corners, with the goal being to move your token to the opposite corner and back again before your opponents. As the tokens move across the board, disks are flipped over, revealing arrows that indicate which way a token may move next. Each type of disk allows a different special action, rotating one or all of the disks a quarter turn, thus changing the available paths across the board. A quarter-turn here, and a quarter-turn there, and soon everyone may be headed off in the wrong direction! Microbadge Buy It
Según el catálogo, Q-Turn admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Q-Turn es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Q-Turn a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Q-Turn tiene una puntuación de complejidad de 1,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Q-Turn pertenece a estas categorías: Abstract Strategy y Puzzle. Sus mecánicas principales son Modular Board. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Q-Turn son: Andrew Looney. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Q-Turn como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.