
- Puesto en BGG
- BGG #3723
- Puntuación BGG
- 7,0
Quartz
2015
Ayuda con las reglas de Quartz
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 3–5 jugadores
- 45–60 min
- 14+
- Complejidad 1,3/5
Para 3 jugadores

Asistente de reglas de Quartz
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Quartz es un juego de mesa publicado en 2015 para 3–5 jugadores, con partidas de 45 a 60 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por André Zatz y Sérgio Halaban y sus mecánicas principales son Take That, Set Collection y Push Your Luck.
Sobre el juego
En inglés
Dwarves are among the bravest, determined and hard workers creatures you can find. Especially when they are searching for crystals in a new mine. In Quartz, you belong to a group of dwarves who has just discovered a new mine on their land. Excited by the discovery, you decided to make a bet. Everyone will explore the mine for five days. At the end of each day you will sell in the city, the crystals you extracted during this day. At the end of the fifth day, the dwarf who earned the most money will become the only owner of the mine. Following along the same lines as its predecessor, Ouro de Tolo, Quartz is fast and tense game of push-your-luck and risk management in which the players, acting as dwarven miners, try to secure the best crystals for themselves while keeping their "colleagues" at bay. Each turn a player has three choices: Extract a crystal, i.e., pull a crystal from the bag. Play a card that brings him advantages or causes problems for opponents. Leave the mine for that workday and cash in sets of crystals collected that day. Some of the main differences to the previous game are that now theres is only five rounds, you have more strategic actions and every card is worth victory points at the end of the game, it's possible to save up crystals from one round to the other, whenever two unstable crystal explodes you get experience tokens that will save you later, and a set collection that can double or sum more cash each round. What do you say? Will you accept this challenge?
Categorías
Diseñadores
Editoriales
- Magellan
- FunBox Jogos
- Grok Games
- Mandala Jogos
- Passport Game Studios
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, Quartz admite de 3 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Quartz es de 45 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Quartz a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Quartz tiene una puntuación de complejidad de 1,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Quartz pertenece a estas categorías: Fantasy. Sus mecánicas principales son Take That, Set Collection y Push Your Luck. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Quartz son: André Zatz y Sérgio Halaban. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Quartz como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.