
- Puesto en BGG
- BGG #27.076
- Puntuación BGG
- 5,6
Quest for the Dragonlords
- 2–4 jugadores
- 120 min
- Complejidad 2,6/5
- 2002

2006
Ayuda con las reglas de Quest for the DragonLords (Second Edition)
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Quest for the DragonLords (Second Edition) es un juego de mesa publicado en 2006 para 2–4 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Robert Johannessen y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Storytelling.
En inglés
Quest for the DragonLords is a world conquest game where cunning is required to best manage your forces comprising of fleets and armies. Your goal is to dispatch your opponents’ King or Queen! You start the game with a few powerful leaders such as Wizards and a King. A DragonLord commander allows a player to teleport and attack anywhere in the known world! The fear generated by a DragonLord with its weapon of destruction – Dragon fire, reduces the fighting effectiveness of enemy forces. The adventure continues in the wastelands comprising of various places of commerce such as villages, shrines, witch dens, Dragon Lair, Teleportal and oracles. Here, quest parties may consult with witches to gain tools such as a DragonOrb to complete your quest or visit the Oracle who will enlighten adventurers with words of wisdom from the gods. So what’s new? The second edition of “Quest for the Dragonlords” has been re-designed with all new graphics and subtle changes to game play to deliver a much more intense gaming experience. The gameboard has been completely redesigned with lush graphics to bring the adventure element of the game to the forefront. Each player can hire heroes to help their quest parties overcome difficulties on the various quests. The prophecy cards allow players to interact with each other during the adventure phase. The prophecy cards give clues to the players where powerful treasures may be found but they also allow players to provoke the various companions of the other players to betray their quest parties. There are 20 beautifully illustrated quest cards of drooling monsters and demons of darkness for your quest parties to overcome. The manufacturing process has been improved from the first edition to provide highly detailed plastic miniature Orcs, Elves, Dwarves, Barbarians, Longships and DragonLords. Each civilization now has a completely unique set of spells available to their Wizards. Each player when in favour of the gods of power may gain mana. Mana is now required to cast spells and may be redeemed for powerful scroll cards that can greatly affect the outcome of battles. Drawing on the legends of Norse mythology and the intense graphics provided in the second edition of “Quest for the DragonLords” – A Fantasy Game of Adventure and World Conquest provides a very rich atmosphere. If you are looking for a game to provide an evening of strategy and adventure for your favourite knights of the round table, Quest for the DragonLords will be a feast for your friends. There is an expansion available, called Crystal of Power, which adds the Amazones and the Nekromants, for the 5th and 6th player. Also some colored Power crystals wait to dicover on your quests through the lands.
Según el catálogo, Quest for the DragonLords (Second Edition) admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Quest for the DragonLords (Second Edition) es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Quest for the DragonLords (Second Edition) a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Quest for the DragonLords (Second Edition) tiene una puntuación de complejidad de 3,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Quest for the DragonLords (Second Edition) pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Wargame. Sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Storytelling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Quest for the DragonLords (Second Edition) son: Robert Johannessen. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Quest for the DragonLords (Second Edition) como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.