
- Puesto en BGG
- BGG #39
- Puntuación BGG
- 8,1
Mage Knight Board Game
- 1–4 jugadores
- 60–240 min
- Complejidad 4,4/5
- 2011

2018
Ayuda con las reglas de Ravage: Dungeons of Plunder
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Ravage: Dungeons of Plunder es un juego de mesa publicado en 2018 para 1–5 jugadores, con partidas de 30 a 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Ian Schofield y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Take That y Area Movement.
En inglés
Ravage: Dungeons of Plunder for 1-5 players. A dungeon-delving board game where you, the player, get to control a band of Orcs; ain’t no paladins or dwarfs here. Raid dungeons, slaughter monsters for their teef and complete objectives and level up along the way. 'Game Modes' Ravage is for 1-5 players and boasts 3 game modes 'Solo' Survive the dungeon and its random boss encounter for victory, there is no resurrection in this mode. Approx 25-45 minutes. 'Adventure (co-op)' Play co-operatively with your friends to complete quests, bury the head, defeat the cave serpent and slaughter the spider’s lair. Approx 60-90 minutes with or without a Dungeon Master. 'Treachery (vs)' You each control the dungeon and monsters, pitting them against your friends, setting off traps, looting your opponents whilst you try to keep the dungeon at bay. Each hero kill will gain you promotions, become the war chief to win. Approx 60-90 minutes Choose your hero’'' You get to pick from one of the 4 castes: Berserker - Unleash powerful attacks charge at your enemies, frenzy and attack multiple foes. Shaman - Using your tribal magic transform into a raven or a bear, summon spirits and blood wield your enemies. Cultist - Inflict fear, life drain your enemies and even summon the undead to fight for you. Headhunter - Use poison and flaming arrows to destroy your enemies and even take head shots. Experience and Levelling Up Each hero has a set of weapons and ability cards that require energy to use, once you have enough energy you can unleash these devastating attacks on your enemies. Exhausted energy turns into experience, gain enough experience and level up your abilities. Exploring The dungeon is presented in a deck of cards, cards are drawn each turn for you to explore the dungeon, they include hallways or room cards, for you to construct your dungeon randomly every time. You will encounter traps as you traverse through the dungeon it’s not a safe place to be, as you and your friends will discover. Looting If you die your loot either sits by the trap that killed you or with the monster that killed you and runs around the dungeon with it until slain, anyone can claim your loot. Resurrection If you have enough resurrection tokens, you may resurrect on any of the resurrection points in the dungeon, these are limited so take care. If at any time a player dies and cannot resurrect you fail your quest. Monsters Monsters are a plenty, and they are all heading for you, each monster has a critical success ability, you can aggro monsters and they will make attacks of opportunity. Slaying monsters gains you teef, which you can spend at the sneaky goblin and remember Teef = Money. Bosses You encounter bosses in the campaign or randomly after a set time in the solo mode, each boss has its own unique ability cards it will use to decimate you and your friends so beware.
Según el catálogo, Ravage: Dungeons of Plunder admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Ravage: Dungeons of Plunder es de 30 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Ravage: Dungeons of Plunder a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Ravage: Dungeons of Plunder tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Ravage: Dungeons of Plunder pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Exploration. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Take That y Area Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Ravage: Dungeons of Plunder son: Ian Schofield. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Ravage: Dungeons of Plunder como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.