Reality Shift
Puesto en BGG
BGG #15.117
Puntuación BGG
6,4

Reality Shift

2022

Ayuda con las reglas de Reality Shift

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 15–40 min
  • 14+
  • Complejidad 2,0/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Reality Shift

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Reality Shift es un juego de mesa publicado en 2022 para 2–4 jugadores, con partidas de 15 a 40 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Mat Hanson y sus mecánicas principales son Race, Roll / Spin and Move y Variable Set-up.

Sobre el juego

En inglés

Race. Hack. Win. In Reality Shift, race across large magnetic Reality Cubes while hacking into them to change their positions. Move your light bike across any side of the cubes to find the best path to the finish. Shift reality by hacking the track to slide, rotate, flip and tilt the Reality Cubes. Block your opponents’ paths, make your path to the finish shorter, or crush your opponents! Reality Shift is a fast-paced 3D racing game for 2 to 4 players set in a retro virtual reality world. The racetrack is made of cubes whose magnetic facings have different paths on them. Your light bike is not constrained by gravity. Your magnetic figure can use any accessible path on the tops and the sides of the cubes. Being fast is not enough though. You will be able to play a card each turn that will move a Reality Cube, creating a track that is always shifting. Don’t have a path to the finish? Transform the board to make one. Is an opponent in the lead? Change the track to block their way or just crush them with a Reality Cube, forcing them to respawn at the start. Be faster, smarter, and more ruthless than the other racers to win. —description from the designer

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Reality Shift admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.