
- Puesto en BGG
- BGG #2169
- Puntuación BGG
- 6,6
The Adventurers: The Temple of Chac
- 2–6 jugadores
- 45 min
- Complejidad 1,7/5
- 2009

2005
Ayuda con las reglas de Red Hot Silly Dragon
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Red Hot Silly Dragon es un juego de mesa publicado en 2005 para 2–5 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Frédéric Henry y Guillaume Blossier y sus mecánicas principales son Hand Management y Open Drafting.
En inglés
Each player leads a team of four expert treasure hunters. Namely "Spark" the hot shot, "Teaser" the flaming girl, "Double Boiler" the fire fighter, and the huge but very slow "Ice Breaker". All have gathered in front of a nearby cave entrance with the intention of collecting as many treasures as possible. However, deep inside this cave, the Red Hot Silly Dragon is lying comfortably on his mountain of gold, and he is not ready to share his colossal wealth. He will not hesitate to breath his magic fire on anybody getting too close to his savings. So caution Hot stuff, Who will dare enter the dragons lair? Who will manage to bring back the most treasures? The basic principle of this small risk taking game is extremely simple. During each round of play, all players simultaneously choose an adventurer, from the four of their respective team, which they wish to send into the cave to recover treasures. This choice will be done according to a "crystal ball" prediction, which is never highly reliable. So players must bear in mind the power and the range of the flame of the dragon, and the "fire resistance" of each adventurer (from very weak for Spark, to very high for Ice Breaker). Also because the cave is narrow the placement of the adventurers in the cave is very limited. An ascending order of fire resistances will be carried out. In fact, the more resistant an adventurer is, the slower he runs. In other words, the more you take a risk, the higher your choice of placement will be, but the more likely it is your adventurer will get scorched. Lastly, to protect your valorous adventurers from the small sudden changes of mood of the dragon (anger, fury...) as well as the various tricks of your adversaries, who will surely never miss an opportunity to prevent you from recovering treasures, you will have at your disposal a complete set of magic items tailor-made for this kind of "sport" so it's up to you to use them wisely. The winner will obviously be the player who has piled up the most treasures at the end of the game.
Según el catálogo, Red Hot Silly Dragon admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Red Hot Silly Dragon es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Red Hot Silly Dragon a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Red Hot Silly Dragon tiene una puntuación de complejidad de 1,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Red Hot Silly Dragon pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Adventure. Sus mecánicas principales son Hand Management y Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Red Hot Silly Dragon son: Frédéric Henry y Guillaume Blossier. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Red Hot Silly Dragon como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.