Red Typhoon: The Soviet Winter Counter-Offensive, 1942
Puesto en BGG
BGG #9541
Puntuación BGG
7,6

Red Typhoon: The Soviet Winter Counter-Offensive, 1942

2017

Ayuda con las reglas de Red Typhoon: The Soviet Winter Counter-Offensive, 1942

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–2 jugadores
  • 240–420 min
  • Complejidad 1,9/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Red Typhoon: The Soviet Winter Counter-Offensive, 1942

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Red Typhoon: The Soviet Winter Counter-Offensive, 1942 es un juego de mesa publicado en 2017 para 1–2 jugadores y con partidas de 240 a 420 minutos. Fue diseñado por Shigeru Hirano y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Action Points.

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Sobre el juego

En inglés

Description from the publisher: Red Typhoon is a redesign by Revolution Games of the fourth game of the popular PANZER KORPS series; originally published by Command Magazine Japan. Red Typhoon simulates the early 1942 Russian counter-offensive in front of Moscow that almost destroyed Army Group Center. Can you as the Soviet player complete the destruction or can you as the German player survive the Soviet onslaught. Red Typhoon is a two player game following an IGO-UGO turn sequence with activation points controlling the movement and attack of each of your formations. This means that some units will not move or attack, some will just move or just attack and some will both move and attack. The players choices of how to use his activations is the most important decision in the game. Combat is fairly traditional with the additions that units are retreated by the attacking player and that retreated units are disrupted. Players able to take advantage of these two factors will be successful. The game starts with several large Soviet breakthroughs that the German player must skillfully plug and in certain situations counterattack. There are special rules for German panzers, Soviet Airborne and Partisans. First published as Panzer Korps 04: Red Typhoon in Command Magazine (Japan) #85 (Mar-Apr 2009)

Diseñadores

Editoriales

  • Banana Games
  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
  • Revolution Games (II)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Red Typhoon: The Soviet Winter Counter-Offensive, 1942 admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.