
- Puesto en BGG
- BGG #12.767
- Puntuación BGG
- 6,3
MLB Showdown
- 2 jugadores
- 40 min
- Complejidad 1,9/5
- 2000

1995
Ayuda con las reglas de Red Zone
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Red Zone es un juego de mesa publicado en 1995 para 2 jugadores y con partidas de 60 minutos.
En inglés
A collectible card game (CCG) where players take the part of an owner/coach of a professional (United States) football team and play a football game vs each other. It uses a built play deck reminiscent of other CCG games, and that same play deck is used as both a timer and an indicator of results for the games called offensive and defensive plays. The opponents match decks versus each other, as well as a lineup of face-up starters on each side of the "ball." Each coach calls a play simultaneously, and results of the combination of the plays and the performance of the individual player(s) involved are checked also. The Play wheel chart makes this quite efficient. Base gamers, who do not have this wheel are left to consult a chart which cross-references the results. The Play wheel streamlines the game--and decreases the down time significantly. The game is played in quarters like in regular football, timed by the use of a time-deck. Coaches can implement double-teams, and run trick plays versus the other. The offensive plays available in the expansion set was significant to opening up the play books for each coach, including never-before-seen plays on both sides of the ball. Additionally, certain players were hybrid players. The most notable of these was the Kordell Stewart card which we used to call "slash" like his on the field nickname: Because he is a QB/WR/RB, and has stats which are superlative for all three positions. This makes him a valuable asset to any team. Special Rare and Ultra-Rare cards allowed special abilities or results to be played from the hand of either coach, assisting in particular offensive and defensive plays. Some cards also result in penalties, fumbles, interceptions, and big plays.
Según el catálogo, Red Zone admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Red Zone es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Red Zone tiene una puntuación de complejidad de 1,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Red Zone pertenece a estas categorías: Card Game, Collectible Components y Sports. Las categorías describen el tema, la ambientación y el estilo de un juego, no sus reglas. Filtra el catálogo por la misma categoría para encontrar juegos similares si te gustó Red Zone y buscas algo parecido para tu próxima noche de juegos.
El catálogo clasifica Red Zone como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.