Redneck Life
Puesto en BGG
BGG #30.792
Puntuación BGG
5,5

Redneck Life

2003

Ayuda con las reglas de Redneck Life

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 60 min
  • 13+
  • Complejidad 1,4/5

Asistente de reglas de Redneck Life

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Redneck Life es un juego de mesa publicado en 2003 para 2–6 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Lisa Steenson y Lori Dieda y sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move.

Expansiones

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Do you say Redneck like it's a bad thing? A roll of 2 dice determines the grade you complete in school, which sets you up for one of 11 fabulous careers such as Mullet Salon Operator or Monster Truck Announcer. Journey through Blue Collar Americana by going into debt to purchase a vehicle, get married, divorced, re-married, purchase a home, and raise a passel of young'ens. Through accidents and brawls, players lose teeth during the game. Buy some back if you can... as the player with the most teeth remaining at the end of the game wins! Some card examples: New business venture: Steal and sell wheelchairs. Collect $300. Accidentally break industrial scale at feed store while weighing yourself. Pay $200 for repairs. You need more time to watch TV You may divide your young'uns between the other players. Expanded by: Redneck Life: Bustin' A Gut! Expansion

Categorías

Editoriales

  • Gut Bustin' Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Redneck Life admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.