Redshirts
Puesto en BGG
BGG #31.319
Puntuación BGG
4,6

Redshirts

2012

Ayuda con las reglas de Redshirts

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–7 jugadores
  • 30 min
  • 12+
  • Complejidad 1,4/5

Asistente de reglas de Redshirts

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Redshirts es un juego de mesa publicado en 2012 para 2–7 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Jonathan "Skippy" Schwarz y sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Hand Management.

Expansiones

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

In Redshirts – which is based on a television franchise never to be named for legal reasons – players take on the role of Starship Captains, with a random assortment of Redshirts, which are junior level crewmen. The goal of the game is to be the first player to eliminate all of his own Redshirts. Each player has a hand of cards that allows him to assign missions, issue equipment, travel to exotic locations, or use temporary abilities. Players frequently wind up with more cards than they can hold, which forces them to make strategic decisions about how to proceed. Each Redshirt has its own combination of abilities and powers, and the players must find a way to match their crew up against missions where they cannot succeed. Other players "help" by offering the doomed Redshirt additional aid in an attempt to keep it alive.

Editoriales

  • WeaselPants Productions

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Redshirts admite de 2 a 7 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.