Reichswehr & Freikorps: If the Red Army Invaded Germany, 1920
Puesto en BGG
BGG #23.718
Puntuación BGG
6,2

Reichswehr & Freikorps: If the Red Army Invaded Germany, 1920

2012

Ayuda con las reglas de Reichswehr & Freikorps: If the Red Army Invaded Germany, 1920

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • Complejidad 2,3/5

Asistente de reglas de Reichswehr & Freikorps: If the Red Army Invaded Germany, 1920

Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Reichswehr & Freikorps: If the Red Army Invaded Germany, 1920 es un juego de mesa publicado en 2012 para 2 jugadores. Fue diseñado por Brian Train y Ty Bomba y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Reichswehr & Freikorps is a two-player (Soviet versus German) strategic level game, designed by Brian Train and Ty Bomba. The game includes 176 large-sized die-cut counters, with the Division as the primary maneuver unit, including Infantry, Naval Infantry, Cavalry and Armored Car units. The colorful map features the German/Polish border, with each hex representing approximately 15 miles across, and includes such prominent locations as Danzig, as well as various charts and tables for easy reference during play. The rules entail a variety of standard and unique rules, such as Fog of War, Port Supply, Railroad Movement, Replacements, Red Army Morale, German Sudden Death Victory Conditions, Red Army Sudden Death Victory Conditions, and the full range of historical unit types, such as the East Prussian Volunteer Light Infantry Corps, and Fedotov's Detachment, etc. The game sequence is as follows: Mutual Railhead Adjustment Phase Red Army Player Turn Red Army Reinforcement & Movement Phase Red Army Combat Phase German Player Turn German Railroad Movement or Regular Movement or Combat Phase German Railroad Movement or Regular Movement or Combat Phase German Railroad Movement or Regular Movement or Combat Phase Victory in the game is determined by the accumulation of VPs for control of important hexes, and the arrival of important reinforcements.

Editoriales

  • Decision Games (I)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Reichswehr & Freikorps: If the Red Army Invaded Germany, 1920 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.