Renegade Legion: Distant Fire
Puntuación BGG
7,6

Expansión de Renegade Legion: Centurion – Blood & Steel

Renegade Legion: Distant Fire

1991

Ayuda con las reglas de Renegade Legion: Distant Fire

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 120 min
  • 12+

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Renegade Legion: Distant Fire es una expansión de Renegade Legion: Centurion – Blood & Steel publicada en 1991 para 2–4 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Thomas S. Gressman y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

From the back cover: Fall: 6818 A TOG task force suddenly emerged from T-space around Gustaviv's Regret. Their mission: seize Gustaviv's Regret for the Empire & crush any opposition. The invasion, code-named Distant Fire, signaled the beginning of one of TOG's longest and bloodiest campaigns. Distant Fire, a Renegade Legion scenario pack for use with all four Renegade Legion game systems, cover the key battles of the invasion of Gustaviv's Regret. Subtitled "The Battle for Gustaviv's Regret," this is a scenario book for Renegade Legion: Centurion, Interceptor, Leviathan, and Legionnaire. It includes 16 scenarios (*) and rules for campaigns. 72 pages with a GREAT David Martin cover. FASA SKU 5403. (*) Only the first scenario "Deaf and Blind" use the Legionnaire role playing game rules.

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • FASA

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Renegade Legion: Distant Fire admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.