
- Puesto en BGG
- BGG #26.135
- Puntuación BGG
- 5,7
Escape from New York
- 2–4 jugadores
- 20–60 min
- Complejidad 1,5/5
- 1981

1983
Ayuda con las reglas de Rette sich, wer kann!
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Rette sich, wer kann! es un juego de mesa publicado en 1983 para 2–4 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 5 años. Fue diseñado por Wolfgang Kramer y sus mecánicas principales son Player Elimination, Roll / Spin and Move y Area Movement.
En inglés
Each player gets two smurfs and places them somewhere on the circular boards. The player rolls the dice and move one of their smurfs. Once Gargamel (the bad guy from the cartoon) shows up, the smurfs must get into a house as quickly as possible and lock themselves into it. The trick is, a house can hold only one smurf and there is always one house less than there are smurfs left. The poor smurf who couldn't find a house is taken out of the game. Winner is the last player to have at least one smurf. The game feels like "musical chair" on a board.
Según el catálogo, Rette sich, wer kann! admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Rette sich, wer kann! es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Rette sich, wer kann! a partir de 5 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Rette sich, wer kann! tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Rette sich, wer kann! pertenece a estas categorías: Fantasy, Comic Book / Strip y Children's Game. Sus mecánicas principales son Player Elimination, Roll / Spin and Move y Area Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Rette sich, wer kann! son: Wolfgang Kramer. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Rette sich, wer kann! como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.