
- Puntuación BGG
- 7,1
Revolver Noir: Rogue Agents
- 2 jugadores
- 15 min
- 2022

2021
Ayuda con las reglas de Revolver Noir
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Revolver Noir es un juego de mesa publicado en 2021 para 2 jugadores, con partidas de 15 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Xavier Davidson y sus mecánicas principales son Deduction, Action Points e Hidden Movement.
En inglés
It was supposed to be an easy job, investigating this abandoned mansion. Suddenly a shot rings out in the darkness, the bullet shattering the plaster behind you. Turns out someone is here as well, and only one of you is leaving alive. Revolver Noir is game for two players that puts you in the shoes of a private eye stuck in a dark mansion with an unknown hostile. Using a combination of detective work and calculated shots in the dark, your goal is to track down your enemy and put an end to them – before they do the same to you. Finalist (top 3) of Button Shy's 18 Card Challenge: Design a game that doesn't use a table or surface. Setup Give one player all the John Doe cards, and the other all the Jane Doe cards. Each player chooses one room in which to start, then places the rest of their cards behind it in their hand. The visible card is your current location. The turn alternates between players. On your turn, you have Action Points, which you can spend to perform actions like moving, shooting, listening, setting traps, and use the room effect. Use Room Effect Most rooms in Revolver Noir have a unique effect, which can be used only while you are in that room. To trigger this effect, reveal your location, then follow the instructions on your room card. Winning the Game The objective is simple. To win, you’ll have to hit your opponent twice.
Según el catálogo, Revolver Noir admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Revolver Noir es de 15 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Revolver Noir a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Revolver Noir tiene una puntuación de complejidad de 1,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Revolver Noir pertenece a estas categorías: Card Game, Print & Play y Deduction. Sus mecánicas principales son Deduction, Action Points e Hidden Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Revolver Noir son: Xavier Davidson. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Revolver Noir como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.