
- Puesto en BGG
- BGG #23
- Puntuación BGG
- 8,4
Eclipse: El Segundo Amanecer de la Galaxia
- 2–6 jugadores
- 60–200 min
- Complejidad 3,7/5
- 2020

Ayuda con las reglas de Rise of the Wastelands
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Rise of the Wastelands es un juego de mesa publicado en 2025 para 1–4 jugadores, con partidas de 90 a 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Jesús Casasola Boyero y sus mecánicas principales son Hexagon Grid, Action Points y Tech Trees / Tech Tracks.
En inglés
At the end of this century a rain of meteors have slammed into Earth, drastically altering the landscape, killing the majority of people and erasing almost all signs of civilization. A few years after the impact, the remaining survivors began to congregate in the ruins of cities where the meteor effects were less severe to try to rebuild and establish a new society. Years have passed and some of those ruined cities have started to flourish, but their resources that could be salvaged are starting to run out. Infrastructures and developments are still too inefficient to generate the necessary resources for the growing population. So in order to survive, the people of these cities need to venture into the Wastelands. The Wastelands is a vast land area that was severely impacted by the meteors and only now becoming safe enough to explore again. It is known that there are ruined cities to salvage resources from, but there are unknown dangers as well. The need for resources, together with the different societies formed in these newly populated cities, has created conflict and distrust that has grown among these factions. So now a race has begun to gather resources, grow and develop as quickly as possible to become the dominant faction to rule, not only over the Wastelands, but over all the nearby factions as well. Summary Rise of the Wastelands is set in a futuristic post-apocalyptic world, where resources are scarce and the remaining human survivors fight to survive and rule the devastated lands. Players lead one of the four factions with their own unique abilities. Starting from their capital, they will explore the dynamically generated map, discovering new areas and establishing outposts to recycle materials. With these newly generated resources, they can construct buildings and units, all while striving to upgrade their technology and gain a strategic advantage. This will allow players to accomplish the ever-changing achievements and let them spread their influence to rule over the other players. Winning the Game The goal of the game is to spread at least 5 of your influence tokens among the other players. When the game is over, if only one player has been able to accomplish that, they are declared the winner. In the event that two or more players have achieved that, the player that has given away more influence tokens wins the game. Gameplay In Rise of the Wastelands there are no rounds or phases. Players take turns one after another until a player claims their 5th achievement at the end of their turn. Then, the rest of the players play one more turn. On their turn, players do the following in sequential order: 1- Allocate influence. 2- Perform actions. 3- Claim achievements. 4- Reset action points —description from the publisher
Según el catálogo, Rise of the Wastelands admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Rise of the Wastelands es de 90 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Rise of the Wastelands a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Rise of the Wastelands tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Rise of the Wastelands pertenece a estas categorías: Science Fiction, Modern Warfare y Civilization. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid, Action Points y Tech Trees / Tech Tracks. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Rise of the Wastelands son: Jesús Casasola Boyero. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Rise of the Wastelands como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.