
- Puesto en BGG
- BGG #88
- Puntuación BGG
- 8,0
Star Wars: Imperial Assault
- 2–5 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 3,3/5
- 2014

Ayuda con las reglas de Rivet Wars: Reme Funck
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Rivet Wars: Reme Funck es una expansión de Rivet Wars: Eastern Front publicada en 2014 para 2 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Ted Terranova y Bill Podurgiel y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Grid Movement.
En inglés
From the back of the box: REME FUNCK was a bomb thrower in a late model plane until his pilot was killed, requiring Reme to take the controls and land the plane. Reme was promoted to pilot and soon was flying his own biplane. He quickly demonstrated his aerial prowess by downing five blight fighters in a day. As one of the Allies' top aces, Reme is always a welcome of any air group.
Según el catálogo, Rivet Wars: Reme Funck admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Rivet Wars: Reme Funck es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Rivet Wars: Reme Funck a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Rivet Wars: Reme Funck tiene una puntuación de complejidad de 3,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Rivet Wars: Reme Funck pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Rivet Wars: Reme Funck son: Ted Terranova y Bill Podurgiel. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Rivet Wars: Reme Funck como expansión de Rivet Wars: Eastern Front. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Rivet Wars: Eastern Front para usarla. Comprueba que tu edición de Rivet Wars: Eastern Front sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.