Road Master: Dock'n'Roll

Expansión de Road Master

Road Master: Dock'n'Roll

2026

Ayuda con las reglas de Road Master: Dock'n'Roll

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 20–50 min
  • 7+

Asistente de reglas de Road Master: Dock'n'Roll

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Road Master: Dock'n'Roll es una expansión de Road Master publicada en 2026 para 2–6 jugadores, con partidas de 20 a 50 minutos y a partir de 7 años. Fue diseñado por Jean-Christophe Bouvier y sus mecánicas principales son Hand Management, Grid Movement y Pick-up and Deliver.

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Sobre el juego

En inglés

Expand your horizons and take your trucking company to the sea with Dock'n Roll, the first major expansion for Road Master! This expansion introduces a brand-new maritime port board that extends the base game layout, opening up high-stakes intermodal logistics. Discover new strategic options with key features: Agile Trucks: Take the wheel of a brand-new type of vehicle. These agile trucks carry less cargo (maximum 4 cubes) but grant a major tactical advantage: 5 action tokens per turn instead of 4! The Maritime Harbor & Ships: Two large cargo ships have just docked at the pier, loaded with 18 heavy grey "G" containers. Navigate your trucks to Loading Zone G to pick up this valuable new freight. New Cargo Management: Standard trucks can now carry up to 2 large containers (or 1 container and 2 cubes), while agile trucks are limited to 1 container and 1 cube. Plan your loading bay efficiency tightly, as no unloading restrictions apply at the docks! With 1 new game board, 6 wooden trucks, 18 wooden containers, 28 cards, and 42 tokens, Dock'n Roll spices up your routes and demands sharper action planning than ever before. —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Road Master: Dock'n'Roll admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.