
- Puesto en BGG
- BGG #2989
- Puntuación BGG
- 6,5
Crypt
- 1–4 jugadores
- 20–35 min
- Complejidad 1,5/5
- 2018

Ayuda con las reglas de Road To Infamy: Gangster Booster Pack
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Road To Infamy: Gangster Booster Pack es una expansión de Road to Infamy publicada en 2016 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 a 45 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Jeffrey Chin y Andrew Nerger y sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Auction / Bidding.
En inglés
This Gangster Booster Pack was a Kickstarter Exclusive. It started with 4 new gangsters but added 4 more via stretch goal. The Booster Pack contains 1 card with game variations and clarifications and the following new gangsters... Goons : When hit by an action, ignore its effect (Once per game). Highroller : Start each hand with 7 bids. Hitman : +3 Infamy Points for each Gangster you have assassinated. Identity Thief : Choose an opponent's Gangster. Identity Thief copies that ability for the rest of the game. Rat : -2 Infamy Points (The player with the lowest Gangster bid takes the Rat). Saboteur : Discard an opponent's 3, 4, or 5 bid played that turn (Once per game). Spy : Pick an opponent. They must show you all of their action bids (Once per hand). Swindler : When Laundering/Gambling look at an extra card and discard the one you don't want. Each of these cards has a KS logo in the bottom right corner.
Según el catálogo, Road To Infamy: Gangster Booster Pack admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Road To Infamy: Gangster Booster Pack es de 30 a 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Road To Infamy: Gangster Booster Pack a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Road To Infamy: Gangster Booster Pack pertenece a estas categorías: Card Game, Mafia y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Auction / Bidding. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Road To Infamy: Gangster Booster Pack son: Jeffrey Chin y Andrew Nerger. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Road To Infamy: Gangster Booster Pack como expansión de Road to Infamy. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Road to Infamy para usarla. Comprueba que tu edición de Road to Infamy sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.