Rogue Dungeon: Castles

Expansión de Rogue Dungeon: 2nd Edition

Rogue Dungeon: Castles

2026

Ayuda con las reglas de Rogue Dungeon: Castles

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–3 jugadores
  • 30–60 min
  • 12+

Asistente de reglas de Rogue Dungeon: Castles

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Rogue Dungeon: Castles es una expansión de Rogue Dungeon: 2nd Edition publicada en 2026 para 1–3 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Chad Randall Maniccia y Albert Danysh y sus mecánicas principales son Hand Management, Trading y Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

Venture into an ancient gothic stronghold ruled by cunning vampire lords. Each castle section offers distinct maps and eerie chambers where secrets and dangers abound. Choose your entry point, forge your path, and determine the ending you deserve. With 70 rooms, 20 monsters, 8 maps, 3 bosses, and more treasure than your rogue can carry, this expansion also introduces 3 heroes: the Goliath Warlord, Tabaxi Vampire Hunter, and Tiefling Trickster (Illusionist), alongside 12 hero meeples. —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Rogue Dungeon: Castles admite de 1 a 3 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.