
- Puesto en BGG
- BGG #12.187
- Puntuación BGG
- 6,3
Germania Magna: Border in Flames
- 2–4 jugadores
- 30–60 min
- Complejidad 2,3/5
- 2016

2013
Ayuda con las reglas de Rok 1863
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Rok 1863 es un juego de mesa publicado en 2013 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Piotr Krzystek y Łukasz Wrona y sus mecánicas principales son Hand Management, Dice Rolling y Cooperative Game.
En inglés
When the Civil War was taking place in America, an uprising broke out in Poland. The winter of 1863. Poland was captive, partitioned by three powers of that era – Austria, Prussia and Russia. Under the occupation of this last country, the embers of yet another revolt appeared and tore these lands for the next two years. Once again, the rebellious hearts of Poles were itching for a fight. This time there was no regular army. Armed with scythes and hunting weapons, Poles joined armed groups called parties to stand up to an unequal battle with the large Russian army. You yourself could stand at the head of one of these parties. 1863 is an unusually dynamic card game designed for 2-4 players, in which our task is to put you in the role of an insurgent party. The party, which may include Scythemen, Shooters or elite troops of the Zouaves of Death, will engage the Muscovites in the historic battles of the January Uprising. We must take care that we have the right amount of ammunition, and make sure that none of our fellow players gain too many glory points. They decide which player wins the whole game. One begins the game having five Command Cards and Ammunition Chips. Each round starts by drawing commanders and issuing a battlefield with the Muscovite’s card hidden beneath it. In each turn, players replenish their number of chips and cards. After this, the most important part of the game begins. It consists of adding the next military units and actions to battles or to other players, in order to break with military force all the units of the battlefield, along with the Muscovite card hidden beneath it. The battles are resolved when everyone has agreed not to add more cards. If players manage to surpass the total military forces of the battlefield and Muscovite, the skirmish has been won, and the players each receive glory points according to the size of their military contribution to it. So it pays to have the largest share in each battle. The game usually lasts until 6 skirmishes have been won. The glory points are then added up, and the winner of the game emerges. Zima roku 1863. Zniewolona Polska, pod zaborami trzech potęg tamtego okresu - Austrii, Prus i Rosji. Pod okupacją tego ostatniego kraju rodzi się zarzewie kolejnego buntu, który przez najbliższe 2 lata będzie targał tymi ziemiami. Niepokorne serca Polaków znowu rwą się do walki. Tym razem nie mają regularnego wojska. Uzbrojeni w kosy i broń myśliwską, Polacy łącza się w zbrojne grupy zwane partiami, by stanąć do nierównej walki z licznym wojskiem rosyjskim. Na czele jednej z partii możesz stanąć właśnie Ty. Rok 1863 to niezwykle dynamiczna gra karciana, przeznaczona dla 2-4 graczy, w której naszym zadaniem będzie wcielenie się w rolę partii powstańczej. Partia w której skład mogą wchodzić Kosynierzy, Strzelcy czy elitarne oddziały Żuawów Śmierci, będzie potykać się z Moskalami w historycznych bitwach Powstania Styczniowego. Musimy dbać przy tym o odpowiednią ilość amunicji oraz kontrolować czy któryś z naszych współgraczy nie zdobywa zbyt dużej ilość punktów chwały. To one zdecydują, który gracz okaże się zwycięzcą całej gry. Grę rozpoczyna się posiadając po 5 Kart Rozkazów i Żetonów Amunicji. Każda runda rozpoczyna się od losowania dowódców, oraz wystawienia pola bitwy wraz z ukrytą pod nią kartą Moskali. Gracze co turę uzupełniają również liczbę swoich żetonów oraz kart. Po tym rozpoczynają najważniejszą część gry. Polega ona na dokładaniu kolejno Kart Oddziałów i Akcji do bitew lub na innych graczy, tak by w miarę możliwości przebić Siłą Militarną wszystkich oddziałów Siłę Militarną Pola Bitwy i ukrytej pod nim Karty Moskala. Kiedy wszyscy już postanowią nie dokładać więcej kart, dochodzi do rozstrzygnięcia bitew. Jeśli graczom uda się przekroczyć sumę siły militarnej Karty Bitwy i Moskali, potyczka została wygrana a gracze przyznają sobie punkty chwały w ilości zależnej od tego jak duży był ich wkład militarny w nią. Zatem opłaca się mieć jak największy udział w każdej z bitew. Gra najczęściej trwa do momentu zwycięskiego rozegrania 6 potyczek. Wtedy podlicza się zdobyte Punkty Chwały i wyłania się zwycięzcę gry.
Según el catálogo, Rok 1863 admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Rok 1863 es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Rok 1863 a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Rok 1863 tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Rok 1863 pertenece a estas categorías: Card Game, Wargame y Educational. Sus mecánicas principales son Hand Management, Dice Rolling y Cooperative Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Rok 1863 son: Piotr Krzystek y Łukasz Wrona. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Rok 1863 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.