Ruthless
Puesto en BGG
BGG #4813
Puntuación BGG
7,0

Ruthless

2018

Ayuda con las reglas de Ruthless

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 40–60 min
  • 10+
  • Complejidad 2,2/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Ruthless

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Ruthless es un juego de mesa publicado en 2018 para 2–4 jugadores, con partidas de 40 a 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Roland MacDonald y sus mecánicas principales son Hand Management, Set Collection y Open Drafting.

Expansiones

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Ruthless is a pirate themed game in which players will gather their crew and fight with their opponents. The primary mechanic of Ruthless is deck building. Every turn a player must play a card or set of cards from their hand after which they may buy new cards to their deck. The deck consists of pirate cards, which allow to attack opponent, draw more cards and perform many more profitable actions, and treasure cards which allow to buy more and better pirates. Treasures can be discarded immediately to acquire gold when needed or added to the deck to benefit repeatedly from their bonus. New crew members are laid out in front of the players and their effects are used at the moment of acquisition. At the end of each round the players will form poker combinations with the cards in front of them and compare the strength of their crew in play. The player with the strongest crew wins the battle and gains most points. After five or six rounds (depending on player count) the game is over and the player with most points wins. –description from the publisher

Categorías

Diseñadores

Editoriales

  • Lucrum Games
  • Board Game Circus
  • Alley Cat Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Ruthless admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.