Sailorman Dice
Puesto en BGG
BGG #18.993
Puntuación BGG
6,4

Sailorman Dice

2022

Ayuda con las reglas de Sailorman Dice

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 15–25 min
  • 10+
  • Complejidad 1,5/5

Asistente de reglas de Sailorman Dice

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Sailorman Dice es un juego de mesa publicado en 2022 para 2–4 jugadores, con partidas de 15 a 25 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Wolfgang Kramer y Michael Kiesling y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Coverage y Map Addition.

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Sobre el juego

En inglés

Sailorman Dice is a roll and write in which you compete against up to 50 opponents. Combine your dice rolls clever on your sheet to get the most points at the end of the game. In Sailorman you roll dice in rounds. Everytime someone rolls you write down (one of the two) combination of a Symbol and a number onto your sheet. Sheets have different areas (grass, water, mountains, sand). You gain Points if you complete a row, column or area. The first person who has 8 Completions triggers the end. All players count up and the one with the most points wins.

Categorías

Editoriales

  • moses. Verlag GmbH

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Sailorman Dice admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.