
- Puesto en BGG
- BGG #20.961
- Puntuación BGG
- 6,5
West Riding
- 3–6 jugadores
- 180 min
- Complejidad 3,5/5
- 2000

1997
Ayuda con las reglas de Santa Claus Takes the Intercity
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Santa Claus Takes the Intercity es un juego de mesa publicado en 1997 para 3–5 jugadores y con partidas de 20 minutos. Fue diseñado por Han Heidema y sus mecánicas principales son Hand Management, Auction / Bidding y Open Drafting.
En inglés
A simple game of bidding for 25 intercity railway routes on a map of the Netherlands, self-published and sent to Han Heidema's gaming contacts as a Christmas gift in 1997. Players needed to supply their own crayons or felt pens for colouring routes on the map, and each player needs a suit of 13 cards from a standard card deck. Each turn, one card from a deck of 25 route cards is revealed. Players bid to win the route by each simultaneously playing a card from their hands. Highest untied card wins the route. The highest cards, winning cards, court cards and low cards (whose definition varies depending on number of players) are discarded after each bid. As each route is won it is coloured on the map to show its ownership, a la crayon rail games. Each route is worth between 1 and 5 distance points. The winner is the player with the longest continuous route on the map when the 25 routes have all been won (or when all players are out of cards). Simple but fun. The blue cardstock of the laminated map is the only downside, as it makes darker pen colours hard to differentiate.
Según el catálogo, Santa Claus Takes the Intercity admite de 3 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Santa Claus Takes the Intercity es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Santa Claus Takes the Intercity tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Santa Claus Takes the Intercity pertenece a estas categorías: Card Game, Trains y Transportation. Sus mecánicas principales son Hand Management, Auction / Bidding y Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Santa Claus Takes the Intercity son: Han Heidema. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Santa Claus Takes the Intercity como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.