
- Puesto en BGG
- BGG #243
- Puntuación BGG
- 7,6
Ticket to Ride: Nordic Countries
- 2–3 jugadores
- 30–60 min
- Complejidad 2,0/5
- 2007

2001
Ayuda con las reglas de Santa Fe Rails
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Santa Fe Rails es un juego de mesa publicado en 2001 para 2–5 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Alan R. Moon y sus mecánicas principales son Simultaneous Action Selection, Network and Route Building y Open Drafting.
En inglés
On a map showing the western portion of the United States, each player takes turns building track to extend any of five major railroad lines westward from their originating cities. Players often want the lines to extend in different directions toward the cities that they have a stake in. Some branching is allowed, but each line has a limited number of track pieces. Stakes for specific cities are accumulated throughout the game by drawing blind from a deck of city cards. The more different lines arriving at a city, the higher the score will be for that city. Later in the game, four short lines also become available. An updated version of Alan R. Moon's White Wind game Santa Fe. Game Summary The deck is composed of city cards (with some short lines shuffled into the middle third). Players have a hand of 4 city cards to start the game. Each round, players simultaneously select a card to play, then reveal. City cards are added to your personal display -- essentially, you have a share in that city. There are also several special cards (2x, 3x, 4-in-one, Branch Line, Boomtown) that modify the basic game turn. These specials are on public display, and can be acquired at the end of each round (some cost $1; the 2x may be held, but the rest must be played immediately after acquiring them). Then, in turn order, going twice around, players add a single track to any of the railheads (each of the 5 lines has specific starting locations on the board). If the link is to a previously unconnected city, collect $2. In addition, if the city is one of the goal cities of that train line, collect $4. After all players have gone (twice), pass the start player marker to the left. THEN, in turn order, players bring their hand total back to 4 (draw from deck and/or from cards on display). If a Short Line card is revealed, discard the card and draw again; that Short Line is now in play. They choose a card to play, and repeat above. The game ends when tracks for 3 lines are completely used. Each city's value is equal to its base value, printed on board, multiplied by the number of different train lines connected to it. The player with the most cash and city value wins!
Según el catálogo, Santa Fe Rails admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Santa Fe Rails es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Santa Fe Rails a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Santa Fe Rails tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Santa Fe Rails pertenece a estas categorías: Trains. Sus mecánicas principales son Simultaneous Action Selection, Network and Route Building y Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Santa Fe Rails son: Alan R. Moon. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Santa Fe Rails como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.