
- Puesto en BGG
- BGG #764
- Puntuación BGG
- 7,3
Verdant
- 1–5 jugadores
- 45–60 min
- Complejidad 2,1/5
- 2022

2026
Ayuda con las reglas de Satchel Quest
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Satchel Quest es un juego de mesa publicado en 2026 para 1–4 jugadores y a partir de 10 años. Fue diseñado por Shawn Stankewich, Robert Melvin y Molly Johnson y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Variable Set-up y Solo / Solitaire Game.
En inglés
Venture into the dungeon with naught but your wits and your trusty bag! Satchel Quest is a competitive bag-building dungeon adventure in which every draw shapes your fate. Armed with a bag full of double-sided chips, you'll delve into the dungeon, battling enemies, disarming traps, and unlocking treasure chests while earning gold, experience, and valor. In Satchel Quest, players draw double-sided chips, choose which side to play, and place it strategically on the current floor of your dungeon map to attack monsters, block damage, trigger ranged effects, or set up for big combos. Exact placement matters as chips interact with adjacent spaces and can chain together for powerful results. Each round has 6 phases where players build the dungeon, resolve actions, visit the village to heal, upgrade your skills, and buy new chips at the market that expand your strategy. The game ends during the Path Phase when there are no more Path cards to reveal. The player with the most Valor points wins. With multiple adventure paths, asymmetric heroes, and a wealth of clever combos, Satchel Quest combines bag building with a fresh, spatial puzzle twist. —description from the publisher
Según el catálogo, Satchel Quest admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
El catálogo indica Satchel Quest a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Satchel Quest tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Satchel Quest pertenece a estas categorías: Adventure y Puzzle. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Variable Set-up y Solo / Solitaire Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Satchel Quest son: Shawn Stankewich, Robert Melvin y Molly Johnson. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Satchel Quest como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.