
- Puesto en BGG
- BGG #6503
- Puntuación BGG
- 7,4
Monmouth
- 2 jugadores
- 240 min
- Complejidad 2,6/5
- 2007

2005
Ayuda con las reglas de Savannah
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Savannah es un juego de mesa publicado en 2005 para 2–3 jugadores, con partidas de 240 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Mark Miklos y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Campaign / Battle Card Driven.
En inglés
Volume IV in GMT's Battles of the American Revolution Series portrays the events from September 10th to October 9th, 1779, as the Franco-American Allies mount their first significant cooperative effort against the British in North America during the Revolutionary War. Savannah is a departure from the other battles in the Revolutionary War Series from GMT in that it covers a span of up to four weeks. To accommodate this, as well as to depict salient features of an 18th century siege event, several new mechanics including an abstract siege and bombardment table, and a random events deck have been added to the core game system. Unlike previous games in the series, initial turns are strategic, reflecting troop movements over 1 and 2-day periods and allowing for the buidling of defenses by both sides. When the American/French player decides to assault the city, the game switches to the familiar tactical game turns reflecting a single hour of battle. Random Events is one of ten new features and a deck of 55 Random Event cards is provided, most of which define historical events from the actual siege and assault. Players have a maximum of nine opportunities to draw from the deck, although players may use Momentum Chits to "purchase" extra card pulls. Some cards benefit only the Allied Player(s), others benefit only the British Player and some can benefit either player. The cards include both political cards, which may add or dismiss troops to the battle, and tactical cards which effect single combat turns or even single rolls.
Según el catálogo, Savannah admite de 2 a 3 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Savannah es de 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Savannah a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Savannah tiene una puntuación de complejidad de 2,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Savannah pertenece a estas categorías: Wargame, Age of Reason y American Revolutionary War. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Campaign / Battle Card Driven. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Savannah son: Mark Miklos. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Savannah como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.