Saving Time
Puesto en BGG
BGG #23.070
Puntuación BGG
6,4

Saving Time

2019

Ayuda con las reglas de Saving Time

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 30–45 min
  • 10+
  • Complejidad 2,3/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Saving Time

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Saving Time es un juego de mesa publicado en 2019 para 1–4 jugadores, con partidas de 30 a 45 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Richard Launius, Jason Maxwell y Mark Zoghby y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Cooperative Game y Action Queue.

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Sobre el juego

En inglés

Saving Time is a cooperative time travel game in which players embark on a mission to correct historical aberrations (crises) created by a alien race whose sole goal is to weaken modern civilization. By use of actions, players move through history, playing and collecting both cards and tokens in order to correct aberrations and to reveal information about the aliens in order to defeat them. Saving Time plays 1-4 players.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Saving Time admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.