Schinderhannes
Puesto en BGG
BGG #12.001
Puntuación BGG
6,3

Schinderhannes

2009

Ayuda con las reglas de Schinderhannes

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 45 min
  • 9+
  • Complejidad 2,7/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Schinderhannes

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Schinderhannes es un juego de mesa publicado en 2009 para 1–4 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 9 años. Fue diseñado por Stephan Riedel y sus mecánicas principales son Hand Management.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

Schinderhannes is a deduction game based on the mechanisms of Old Town. The story is about the (in)famous robber Johannes Bückler, widely known as "Schinderhannes". He robbed, stole and murdered in Germany in the 18th/19th century for (only!) about five years, before he was beheaded in Mainz in 1803. He was one of the most famous executes (at that court) and his execution was watched by thousands. Nevertheless, not much about the man is known. In the game the players have to find out, where Schinderhannes' crimes took place. They play cards ("rumours" or "police files") with information like "In the Autumn of 1798, Schinderhannes and Peter Petrie tried to steal a donkey in one of these places: Antes Mühle, Bärenbach, Hundsbach, Meddersheim" or "The Livestock theft took place in the South" or "The Donkey Theft was in the neighboring district, next to the Arrest". For each clue marker a player removes due to this, he receives one point. If all crimes are defined (only one place left for each crime), the game ends and the player who has gathered the most points wins.

Categorías

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Clicker Spiele

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Schinderhannes admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.