
- Puntuación BGG
- 6,8
School of Sorcery: Wizard's Consolation Pack
- 2 jugadores
- 30–45 min
- Complejidad 2,0/5
- 2020

2020
Ayuda con las reglas de School of Sorcery
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
School of Sorcery es un juego de mesa publicado en 2020 para 2 jugadores, con partidas de 40 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Steve Finn y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Area Majority / Influence.
En inglés
School of Sorcery is a reimplementation and revision of The Institute for Magical Arts. The game contains many of the same game mechanisms, but with a number of new rules changes. Some of the components have also been upgraded and the card powers have almost all changed. It also introduces a number of new cards with a variety of powers. Collect powerful magical items and build friendships to build your reputation at the School of Sorcery. School of Sorcery is a two-player dice and area control game in which players use dice rolls to place "crystals" onto different cards in an attempt to win those cards. Once won, cards offer either special powers or victory points or both. —description from the designer
Según el catálogo, School of Sorcery admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para School of Sorcery es de 40 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica School of Sorcery a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
School of Sorcery tiene una puntuación de complejidad de 1,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
School of Sorcery pertenece a estas categorías: Dice. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Area Majority / Influence. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de School of Sorcery son: Steve Finn. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica School of Sorcery como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.