Scurvy Dogs: Pirates and Privateers
Puesto en BGG
BGG #29.976
Puntuación BGG
4,5

Scurvy Dogs: Pirates and Privateers

2012Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Scurvy Dogs: Pirates and Privateers

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 50 min
  • 12+
  • Complejidad 1,7/5

Asistente de reglas de Scurvy Dogs: Pirates and Privateers

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Scurvy Dogs: Pirates and Privateers es un juego de mesa publicado en 2012 para 2–8 jugadores, con partidas de 50 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Darren J. Gendron y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

It’s the golden age of piracy, where cutthroats and scurvy dogs sail the seas and raid villages in search of plunder. But before they run afoul with the local government, they must rush to pay the Governor and the King a hefty tax to go from pirate to privateer. Scurvy Dogs: Pirates and Privateers is a competitive game for 2 to 8 players. Would-be pirates start off with a ship and the location of a near-by shipwreck. They can loot the bones of dead ships for a little bit of gold and some supplies, setting up their crew for a run at pirate legitimacy. As their fame and treasure pile grow, they can take on Booty Challenges to gain gold, crew, supplies and upgraded ships. They can raid Spanish fortresses or kill the Kraken. But they must also beware the Spanish Armada, the British authorities and other pirates. The main goal is to be the pirate with A) the most gold and B) a head still attached to a neck.

Ediciones

  • Scurvy Dogs: Pirates and PrivateersenScallywags International2012

Categorías

Diseñadores

Editoriales

  • Scallywags International

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Scurvy Dogs: Pirates and Privateers admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.