
- Puesto en BGG
- BGG #3891
- Puntuación BGG
- 7,3
Pest
- 1–5 jugadores
- 60–150 min
- Complejidad 3,3/5
- 2024

Ayuda con las reglas de Scythe: The Wind Gambit
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Scythe: The Wind Gambit es una expansión de Scythe publicada en 2017 para 1–7 jugadores, con partidas de 70 a 140 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Jamey Stegmaier y Kai Starck y sus mecánicas principales son Point to Point Movement y Area Majority / Influence.
En inglés
Mankind has long been confined to travel by land and sea, but a new technology has emerged from the greatest minds in Eastern Europa: airships. These steam-driven behemoths sail freely across the sky, aiding their empire's expansion through innovation and confrontation. As the years pass, the world has come to understand that no single faction will rise above the rest for any span of time. In the hope of decreasing the conflict and increasing the peace, leaders of Europa begin to gather each year to declare a new way for the factions to resolve their differences. Scythe: The Wind Gambit, an expansion for Scythe, adds two new modules that can be played together or separately at any player count and with either the base game on its own or with other Scythe expansions: • Airships: (1 miniature per faction; 16 tiles) An airship is a new type of unit that is distinctly different from characters, mechs, and workers. Unlike those units, airships never control territories. Airships are moved via a Move action, and rivers and lakes do not constrain their movement. Each airship has two randomly combined abilities (1 aggressive and 1 passive ability; same combo for all players). • Resolutions: (8 tiles) The resolution module changes the way a game of Scythe ends. If you play with this module, ignore the standard end-game trigger (when a player places their sixth star, everything stops and the game ends). Instead, the resolution tile for the current game will determine when and how the game ends. —description from the publisher
Según el catálogo, Scythe: The Wind Gambit admite de 1 a 7 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Scythe: The Wind Gambit es de 70 a 140 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Scythe: The Wind Gambit a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Scythe: The Wind Gambit tiene una puntuación de complejidad de 3,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Scythe: The Wind Gambit pertenece a estas categorías: Economic, Transportation y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Point to Point Movement y Area Majority / Influence. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Scythe: The Wind Gambit son: Jamey Stegmaier y Kai Starck. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Scythe: The Wind Gambit como expansión de Scythe. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Scythe para usarla. Comprueba que tu edición de Scythe sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.