
- Puesto en BGG
- BGG #21.982
- Puntuación BGG
- 6,5
Sedan: The Decisive Battle for France, May 1940
- 1–3 jugadores
- 90 min
- Complejidad 2,0/5
- 2012

2011
Ayuda con las reglas de Second Kharkov: Strike & Counterstrike, May 1942
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Second Kharkov: Strike & Counterstrike, May 1942 es un juego de mesa publicado en 2011 para 2 jugadores. Fue diseñado por Paul Youde y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.
En inglés
Second Kharkov: Strike & Counterstrike, May 1942 (2K for short) is a low-complexity, two-player wargame covering the second battle for that city fought during the early period of World War II’s eastern front. The game begins with the Soviets on the all-out offensive, but its second half is dominated by a German counterattack. There’s a historical scenario covering the battle as it was fought, plus a what-if scenario that allows players to explore the possibilities inherent in the all-out effort originally proposed to Stalin by Marshal Timoshenko. In it, the Soviet player begins the game with the historical force along with a total of 26 more rifle divisions and tank brigades: everything that was then in the Soviet strategic reserve. Of course, to win that scenario the Soviet player needs to accomplish a lot more than he does in the historical one (capture all three hexes of Kharkov). Each hex represents five miles (eight km) from side to opposite side. Each game turn represents two days. Each unit of maneuver represents a division or brigade of roughly 2,000 to 14,000 men and 50 to 400 armored fighting vehicles. Special rules cover such things as: Soviet untried units, initial German unpreparedness, air interdiction, historical and alternative set ups, multi-step German units, sudden death victories, fog of war, German inter-army cooperation, close air support, Soviet armor doctrine, Soviet panic, and much more. The turn sequence is as follows. I. Soviet Player Turn A. German Air Interdiction Placement Phase B. Soviet Movement Phase C. Soviet Combat Phase D. German Air Interdiction Removal Phase II. German Player Turn A. German Movement or Combat Phase B. German Combat or Movement Phase Published in Strategy & Tactics magazine #271 - Nov/Dec 2011. Game Scale: Game Turn: 2 days Hex: 5 miles / 8 kilometers Units: Regiment to Corps Game Inventory: One 22 x 34" full color mapsheet One dual-side printed countersheet (176 5/8" counters) One 16-page Second Kharkov rulebook (6-pages of marketing) One Player Aid Card Solitaire Playability: High Complexity Level: Low Players: 2 or more Playing Time: 4-6 Hours
Según el catálogo, Second Kharkov: Strike & Counterstrike, May 1942 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
Second Kharkov: Strike & Counterstrike, May 1942 tiene una puntuación de complejidad de 1,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Second Kharkov: Strike & Counterstrike, May 1942 pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Second Kharkov: Strike & Counterstrike, May 1942 son: Paul Youde. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Second Kharkov: Strike & Counterstrike, May 1942 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.