Secrets of the Third Reich: Doomsday
Puntuación BGG
8,1

Expansión de Secrets of the Third Reich

Secrets of the Third Reich: Doomsday

2009

Ayuda con las reglas de Secrets of the Third Reich: Doomsday

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 120 min
  • 12+
  • Complejidad 4,0/5

Asistente de reglas de Secrets of the Third Reich: Doomsday

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Secrets of the Third Reich: Doomsday es una expansión de Secrets of the Third Reich publicada en 2009 con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Jim Bailey, John Bailey y Jon Bailey y sus mecánicas principales son Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

From the publishers website... "West Wind Productions and Grindhouse Games invite you to step into the world of the End Times with the first supplement to the insurgently successful Secrets of the Third Reich. In addition to containing new game rules, missions and background, this lavishly illustrated volume explores loads of exciting new character, support unit, and platoon options for all four major powers and delves deeply into irregular forces. Jump screaming from the skies with Crash Dixon and the US Jet Rangers. Assault a vampire’s lair with Paddy Mayne and the MI-13 Commandos. Marshal your horrific horde of Sturmzombies with the diabolical Gretel von X. Lead your stalwart Mecha Squadrons across the snowy plains with renowned Soviet mech ace Konstantin Samokhin. Raid the Axis supply lines as a desperate leader of the Free French Radwraiths. Do all this and oh, so much more."

Mecánicas

Editoriales

  • Grindhouse Games
  • West Wind Productions

Preguntas y respuestas

La duración indicada para Secrets of the Third Reich: Doomsday es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.