Sentinel Tactics: The Flame of Freedom
Puesto en BGG
BGG #5554
Puntuación BGG
6,6

Sentinel Tactics: The Flame of Freedom

2014

Ayuda con las reglas de Sentinel Tactics: The Flame of Freedom

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–8 jugadores
  • 30–60 min
  • 13+
  • Complejidad 2,5/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Sentinel Tactics: The Flame of Freedom

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Sentinel Tactics: The Flame of Freedom es un juego de mesa publicado en 2014 para 2–8 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Christopher Badell, Kevin G. Nunn y Luther Bell Hendricks V y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Take That y Roll / Spin and Move.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

Sentinel Tactics: The Flame of Freedom is a tactical combat game that uses a hex grid map to represent terrain. Each player controls one or more heroes or villains, each of which has unique powers. Combat is based on the rolling of six-sided dice. Whereas Sentinels of the Multiverse is a fully cooperative game, Sentinel Tactics is a team-based game. Groups of players will cooperate against either a villain player or against another team of players, so while the game is competitive, cooperation and teamwork are still vital to the gameplay.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Sentinel Tactics: The Flame of Freedom admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.