
- Puntuación BGG
- 7,0
Flying Colors: Beat to Quarters, Vol II
- 2021

2010
Ayuda con las reglas de Serpents of the Seas
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Serpents of the Seas es un juego de mesa publicado en 2010 para 1–4 jugadores y con partidas de 150 minutos. Fue diseñado por Mike Nagel y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.
En inglés
Serpents of the Seas is the second volume in the Flying Colors series of naval combat games, and represents frigate actions and the rise of the American Navy. Unlike the larger battles between ships of the line depicted in Flying Colors, Serpents of the Seas includes sixteen battles from the American Revolutionary era and the War of 1812 that involve smaller ships -- from tiny gunboats with only one or two cannon through “5th Rate” frigates of less than 50 guns. Also depicted are three dozen “Ship Duels” between one or two vessels on a side, like the mighty Constitution (“Old Ironsides”) against her foes Java and Guerriere. To make these duels more challenging, an all new initiative system has been created using activation cards that might grant players a jump on their opponents, but limit their flexibility in the process. The cards can also be used as events that provide additional shipboard flavor. These new systems are fully compatible with the original Flying Colors game, with mechanics that can be selected a la carte. COMPONENTS 3 22"x34" full-color maps 2 Countersheets 2 Player Aid Cards 55 Initiative Cards Rule Book Play Book 1 10-sided die TIME SCALE: 5-10 minutes per turn MAP SCALE: 100 meters per hex UNIT SCALE: Individual Ships NUMBER OF PLAYERS: One to Four (from GMT website)
Según el catálogo, Serpents of the Seas admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Serpents of the Seas es de 150 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Serpents of the Seas tiene una puntuación de complejidad de 3,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Serpents of the Seas pertenece a estas categorías: Wargame, Napoleonic y Nautical. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Serpents of the Seas son: Mike Nagel. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Serpents of the Seas como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.