Seven Days Battles
Puesto en BGG
BGG #24.245
Puntuación BGG
5,8

Seven Days Battles

1993

Ayuda con las reglas de Seven Days Battles

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 120 min
  • 12+
  • Complejidad 2,1/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Seven Days Battles

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Seven Days Battles es un juego de mesa publicado en 1993 para 2 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Robert G. Markham y Christopher Cummins y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

Includes four battles of the Civil War. Each game has its own scenarios, 2 color 34"x22" maps, and 100 counters for each battle (400 total counters). Basic, Advanced and Campaign Rules in 16 page rulebook. Has a high Solitaire Suitability Rating. Rules are based on the Blue & Gray system originally created by Jim Dunnigan of SPI. Individual battles include: Seven Pines Frayser's Farm Gaines Mill Malvern Hill The campaign rules allow players to combine all four battles into one longer conflict recreating the Seven Days. Integrates with: Savage Station

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Seven Days Battles admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.